groselhaDev #6 - Game Design, Narrativa e Angest
Conteúdo
Venha ouvir um pouco sobre game design, narrativas e como foi o processo de desenvolvimento do jogo Angest, da Black River Studios, com a presença ilustre de Beto Alves!
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Citações do Episódio
- Angest
- Finding Monsters Adventure
- js13kGames - Competição de jogos em Javascript
- Got Coffee - jogo do Beto na floppyjam
- Phosphorus Dating - jogo do Croci na js13k de 2016
- Anthority - jogo do Croci na js13k de 2017
- Tomas Ledin - Sommaren är kort
- Jogo que o Teo tá fazendo
Recomendações
- The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition
- Backbone
- Kentucky Route Zero
- Angest para Mixed Reality
- Angest para Oculus Go
- Dissertação de Mestrado do Beto
Livros de Game Design
- Game Start: Lições de Game Design para seu Videogame
- Level UP: um Guia Para o Design de Grandes Jogos
- Design de games: Uma abordagem prática
- Theory of Fun for Game Design
- Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos (Volume 1)
Participantes
- Teófilo Dutra - https://twitter.com/teodutra
- Bruno Croci - https://twitter.com/crocidb
- Victor Hasselmann - https://twitter.com/vichasselmann
- Thiago ‘Beto’ Alves - https://twitter.com/beto_138
Músicas do episódio
- admiralbob77_-_Jazzy_Sax_Guitar_and_Organ_at_the_club_2
- Am75_17 by unreal_dm
- Making Monkeys (G minor) by Bluemillenium
- Saturday Night by texasradiofish
- Funk It! by Admiral Bob
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