groselhaDev #3 - Data-Oriented e Unity
Conteúdo
Aprenda o que é Data-Oriented Design, quais as novas tecnologias da Unity para aproveitar esse conceito e entenda de uma vez por todas o que é a memória cache do seu computador! Esse episódio conta as presenças ilustres de Germano Assis e Kleverson Paixão.
Citações do Episódio
- Miniaturas que o Germano tá pintando
- Arquitetura de Computadores. Uma Abordagem Quantitativa
- Organização e Projeto de Computadores
- Arquitetura e Organização de Computadores
- Organização Estruturada de Computadores
- Data-Oriented Design Book
- Unity DOTS
- Unity DOTS Samples
- Hashtag da Unity Hackweek
- Evangelista Ciro Continisio
- Evangelista Mike Geig
- Converting your game to DOTS - Unity at GDC 2019
- Postmortem: Thief: The Dark Project
- Parallelizing the Naughty Dog Engine Using Fibers
- Multithreading the Entire Destiny Engine
- ‘Overwatch’ Gameplay Architecture and Netcode
- Unity Hackweek 2019: Tackling hard problems, building team skills
Recomendações
Participantes
- Teófilo Dutra - https://twitter.com/teodutra
- Bruno Croci - https://twitter.com/crocidb
- Victor Hasselmann - https://twitter.com/vichasselmann
- Germano Assis - https://twitter.com/germanosk
- Kleverson Paixão - https://twitter.com/klev_paixao
Músicas do Episódio
- admiralbob77 - Jazzy Sax Guitar and Organ at the club
- admiralbob77 - Tracing My Steps
- admiralbob77 - BeBest Blues
- NiGiD - In a Smiling Mood
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